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https://w.atwiki.jp/hack_asupe/pages/39.html
ショートカットキーLunar Magic Overworld Editor ショートカットキー LMのショートカットキーは何気に多いので適当に羅列。 LM2.40基準。 Lunar Magic File Ctrl+D 指定レベルを開く Ctrl+S レベルを保存 Ctrl+I レベルを指定先に保存 PageUp 次のレベルを開く PageDown 前のレベルを開く Ctrl+W レベルをMWLファイルで保存 F4 ROMをエミュで起動 Ctrl+F4 内部エミュを起動 Pause 内部エミュを一時停止 Edit Esc 編集モードの切り替え Ctrl+Z Undo Ctrl+Y Redo Ctrl+X 切り取り Ctrl+C コピー Ctrl+v 貼り付け Delete 削除 Insert マニュアルで追加 + 一番手前へ _ 一番奥へ = 手前へ - 奥へ Shift+Right 横サイズを大きくする Shift+Left 横サイズを小さくする Shift+Down 縦サイズを大きくする Shift+Up 縦サイズを小さくする View 1 レイヤー1 2 レイヤー2 3 レイヤー3 4 スプライト 5 スプライトデータ(16進数) F1 Screen Exits F2 Sub Screen Boundaries F3 Game View Screen F8 グリッド Ctrl+0 ズーム倍率100% Ctrl++ ズームイン Ctrl+- ズームアウト F5 Level Entrance F6 Secondary Level Entrances F7 Midway Point Entrance 6 アニメーション Ctrl+6 次のアニメーションフレーム Shift+6 アニメーションをリセット Ctrl+7 スター状態 Ctrl+8 タイム100以下 Ctrl+9 DC5枚取得 F11 銀P F12 青P 7 裏ワールド 8 透明なオブジェクト(Pスイッチ) 9 透明なオブジェクト(その他) 0 ON/OFFスイッチ Ctrl+5 Conditional Direct Map16 On Editors Shift+X オブジェクトウィンドウ Shift+Z スプライトウィンドウ Ctrl+O Overworld Editor Level Ctrl+Shift+A 未定義のルーム移動があるか確認 Ctrl+M BGMと音楽の設定ウィンドウを開く 未分類 Ctrl+Delete レベルの背景以外全削除 Ctrl+F7 2bppモードに変更 Ctrl+F8 設定ページ以降のオブジェクト・スプライトを削除 Shift+F8 自動メッセージ表示スプライト修正パッチを適用 Ctrl+Shift+F8 タイトル画面でデモステージ0x0C7のパレットを使用するか選択? Ctrl+Alt+F8 グリッドの色を変更 Ctrl+Shift+Alt+F8 BGウィンドウの設定変更(?) Shift+PageDown RomTypeをExLoROMに変換し8MBに拡張 Overworld Editor File Shift+Alf+F11 クレジットをロード Shift+Alf+F12 クレジットをセーブ F11 タイトルをロード F12 タイトルをセーブ Ctrl+P Insert Title Moves Playback ASM Data Ctrl+R Install Title Moves Recording ASM Ctrl+U Uninstall Title Moves Recording ASM Alt+F11 Load Layer 3 of Level Alt+F12 Save Layer 3 of Level to ROM and ExGFX File Space Preview Layer 3 in Level Shift+F11 Load Layer 3 of Submap Shift+F12 Save Layer 3 of Submap to ROM and ExGFX File Edit Esc レイヤー2 8x8モード Esc レイヤー2 16x16モード Tab スプライト編集モード Ctrl+Z Undo Ctrl+Y Redo Ctrl+X 切り取り Ctrl+C コピー Ctrl+v 貼り付け Delete 削除 Insert 挿入 PageUp イベントタイルのパレット番号を増やす PageDown イベントタイルのパレット番号を減らす = イベントタイルを手前へ - イベントタイルを奥へ PageUp 次のイベント PageDown 前のイベント Home 次のイベントタイル End 前のイベントタイル View F1 レベル番号 F2 イベント番号 F3 裏ワールド F8 グリッド Ctel+0 ズーム倍率100% Ctrl++ ズームイン Ctrl+- ズームアウト F5 スター/土管の番号 F6 移動番号 F7 Koopa Teleport Numbers 1 レイヤー1 2 レイヤー2 4 スプライト 5 スプライトデータ(16進数) 6 アニメーション Ctrl+6 次のアニメーションフレーム Shift+6 アニメーションフレームをリセット 7 未出現のレイヤー1タイル 8 非イベントタイルのレイヤー2タイル 9 レイヤー1のマリオの道 0 上記の道を半透明化
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キットと言いつつGUP扱いだったりする。 でも基本ボディが付いてないだけのキットともとれる内容。 ラジ四駆 TR-1シャーシキット ミニ四駆PRO MSシャーシ Evo.I ミニ四駆 VSシャーシ Evo.I ミニ四駆 スーパーXXシャーシ Evo.I
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【作品名】バトルサーキット 【ジャンル】 ベルトアクションゲーム 【先鋒】グリーン 【次鋒】オーストリッチ 【中堅】ビースト 【副将】シルバー 【大将】ブルー 【共通設定】 【攻撃力】2,5mの爆発で無傷な相手にダメージを与えられる打撃 【防御力】2,5mの爆発をくらって無傷 【素早さ】マシンガンを5mから撃たれた後で回避できる マシンガンの1/3程の速度で移動可能 【名前】グリーン 【属性】植物型宇宙人 【大きさ】2m程 【攻撃力】共通設定参照 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】ヒーリング:自分の体力を1/5程回復する、3回まで使用可能 【名前】オーストリット 【属性】ダチョウ型サイボーグwith少女 【大きさ】2m程 【攻撃力】共通設定参照 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】2,3秒ほど空を飛ぶ事が可能 【名前】ビースト 【属性】獣人 【大きさ】成人女性程 【攻撃力】共通設定参照 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】フラッシュ:約5秒ほど自分の移動速度を1.5倍にする、3回まで使用可能 【名前】シルバー 【属性】特殊能力者 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】共通設定参照 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】ハザード:約5秒ほど自分の防御力を1.5倍にする、3回まで使用可能 【名前】ブルー 【属性】サイボーグ 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】共通設定参照 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】ストライク:約5秒ほど自分の攻撃力を1.5倍にする、3回まで使用可能 参戦 vol.73 120 vol.109 291 :格無しさん:2012/08/23(木) 18 48 15.89 ID 0jzyZcVi バトルサーキット考察 ○元祖西遊記スーパーモンキー大冒険 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】殴り勝ち 5勝 △LEFT 4 DEAD 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】当たらない倒せない 5分け ○TO THE CASTLE 【先鋒】殴り勝ち 【次鋒】殴って殺せるが毒で一緒に死ぬ 分け 【中堅】【副将】【大将】当たらない倒せない 1勝4分け ×もっともあぶない刑事 【先鋒】手榴弾負け 【次鋒】撃たれまくり負け 【中堅】車の体当たりは回避できる 分け 【副将】【大将】手榴弾負け 4敗1分け ○悪魔城ドラキュラ 【先鋒】物理無効分け 【次鋒】【中堅】【副将】殴り勝ち 【大将】時間停止からの鞭負け 3勝1敗1分け ×太平記 【先鋒】殴り勝ち 【次鋒】【中堅】物理無効分け 【副将】雷負け 【大将】大きさ負け 1勝2敗2分け ×Harry Potter シリーズ 【先鋒】殴り勝ち 【次鋒】不可視分け 【中堅】当たらない倒せない 【副将】即死負け 【大将】見えないので攻撃をよけられない 吸魂鬼のキスで負け 1勝2敗2分け もっともあぶない刑事>バトルサーキット>悪魔城ドラキュラ vol.115 406 :格無しさん:2015/10/12(月) 07 07 05.58 ID FDiWKVp2 バトルサーキット再考察 素早さ的に見て明らかにファミコンジャンプ 英雄列伝の上
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L型パーツ ヘッド ボディ アーム レッグ
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DKAmpⅠは製作キットとしても配布をしています。 ※注意1 現行のプリント基板は電源LED(部品配置図のD1)のシルクプリントが逆になっています。 製作時に、プリントとは逆に配置してください。 ※注意2 R7のポテンションメータは出力オフセットの調整に使われています。 製作後、ヘッドホンをつなぐ前にオフセット調整をするようにお願いします。 ※注意3 ゲインの調整をしたいという意見を多く聞きます。 ゲイン調整はR13とR14の抵抗で調整可能です。 ゲインの求め方は、 ゲイン=1+R13/R14 となっています。 部品リスト アンプ回路部品 部品番号 部品名 備考 抵抗 R1 1kΩ タクマンREY R2 100kΩ 同上 R3,R4 4.7kΩ(CRD 1mA) 同上 R5,R6,R8,R9,R10 47Ω 同上 R11,R12 10Ω 同上 R13,R14 1kΩ 同上 ポテンショメータ R7 100Ω 25回転上調整 コンデンサ C0 4.7μF(無し) なくても動きます C00 100pF(無し) 使用ヘッドホンしだい トランジスタ Q1,Q4,Q5,Q7,Q9,Q11 2SA1015 Q2,Q3,Q6,Q8,Q10,Q12 2SC1815 Q13 2SC3421 Q14 2SA1358 電源回路部品 部品番号 部品名 備考 抵抗 R15 2kΩ タクマンREY R16,R17 100kΩ 同上 R18,R19 47Ω 同上 コンデンサ C1,C2,C3,C4 220μF OS-CON C5,C6 0.1μF セラミックでも可 LED D1 赤LED 電源LED OPAMP OPAMP NJM4560DD 出力の多いものが良い 充電回路部品 部品番号 部品名 備考 抵抗 R20 560Ω 充電電流調整用 R21 10kΩ R21 R22=2 1となる値なら、ずれても問題ない R22 5kΩ コンデンサ C7,C9 10μF 同上 C8 0.1μF 同上 LED D2 赤LED 充電エラーLED D3 緑LED 充電中LED 充電IC MCP73864 MCP73864 充電コントロールIC 放熱板 MCP73864の上 ASK10-07 ないとICが焼けます その他・インターフェイス部品 部品名 備考 ステレオジャック MJU-3XF スイッチ 無銘 鈴商の店頭で売っています。代替品:マルツの2MS1-T1-B2-M7-S-E ボリューム アルプスミニボリューム A10K マルツのものでも使えます ツマミ サトーパーツ K-29-61 DCジャック #4 スイッチつき基板用 DCプラグ #4 ACアダプタ 小型アダプタ 12V1A以上 リチウム電池 UltraFire LC14500プロテクト付 秋葉原の三月兎にて販売されています 電池ボックス 単三2本タイプ 電池は単三より若干長いので物によっては入りません 回路図 部品配置図 ケースについて ケースはタカチのKCS型フリーサイズケースの「KCS 20-60-100-N SS」を使用しています。 前面・背面パネルに加工をしています。 ケース加工図
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このページでは、各社のマスコットキャラクターの設定について紹介いたします。 尚、このページでの並び順は登場順です。 お願い・・・自社キャラクタに関する記述をお願いします。 各画像は、クリックすることで拡大することができます。なお、不定期に差し替えを行っておりますので、キャラ画像の体裁がキャラごとに異なったものとなっている場合があります。 ER長岡キャラクター設定(長岡明英) 美野里電鉄キャラクター設定(神沢みのり) 関連項目 更新履歴ノート ER長岡 (Illus, By Shigenori Kameyama 2013.11.11) 『長岡明英』(C)亀山茂則/そよかぜネットワーク/ER長岡 2009-2015 キャラクター設定(長岡明英) 名前 長岡明英 生年月日 1992.11.23 身長 175cm 学年 高3 血液型 AB 学校での成績 クラス3本くらい 好きなこと スポーツ,化学 好きな食べ物 カレー 嫌いな食べ物 芋 将来の夢 研究員 性格 天才 訛り 標準語 美野里電鉄 美野里電鉄の公式マスコットキャラクター「神沢みのり」。 (Illus, By Shigenori Kameyama 2015.9.11) 『神沢みのり』(C)亀山茂則/そよかぜネットワーク/美野里電鉄 2009-2015 キャラクター設定(神沢みのり) 生年月日 12月1日 学年 中3 在籍校 美野里市立第一中学校(美野里本町駅徒歩2分) 血液型 O 訛り 関西弁(摂津ことば) 好きなこと 旅行。 本人曰く「一人旅も、みんなで行く旅も、また近場の旅も、遠くに行く旅も、どれもめっちゃ楽しいねん。」とのこと。 好きな食べ物:寿司・神沢うどん 嫌いな食べ物:特になし 将来の夢:グリーンアテンダント 備考:多くのアニメ・漫画のキャラのように、「成長しない」タイプ。いわば「永遠の中3」。 関連項目 美野里電鉄 荻沢電鉄 長岡旅客鉄道 更新履歴ノート 名前 コメント
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MHF-G5のキット第一弾。 (女装備は)人魚を思わせるような意匠が特徴的。 シェリフキット同様穿龍棍が付いている。 言うまでもないが、G級にならないと生産ができない。 この穿龍棍が付いているせいで3000円キットになっており、G強化券が付属されない。 まさか穿龍棍の生産に別売りのG強化券が必要です^^なんて(ry え?使うに決まって(ry 武器 いずれもGR5のG級武器まで強化可能。 準G級なのでシジル取り外し制限が無いが、強化はレベル強化ではなく単純に派生強化となる。 G級強化→GR5強化ではG強化券を使わない。 名称は最終強化段階のものを記す。 リィレ・マーキュリー(ランス) 水属性のランス。 デフォ紫ゲを持ち性能はそれなりに良いが、水属性は何かと激戦区なので・・・ メーレ・マーキュリー(ランス) 無属性ランス。 G級武器のくせに会心率50%とかなりぶっ壊れているが、その分攻撃力は低め。 アルフ=ハウフル(太刀) タツノオトシゴっぽい太刀。水属性。 デフォで馬鹿長い紫ゲージを持ち攻撃力や属性値も悪くない。 性能開花が遅いトラグ・アーラを鍛えるまでの繋ぎとしては十分。 シス=ハウフル(太刀) こちらは無属性。玉鋼を思わせるゲージと会心50%が強みではある。 現在の太刀で属性が無いのは結構致命的である。一閃スキルを活かしたい。 ネプルス・デーン(穿龍棍) 初となる闇属性の課金武器。おまけに毒も付いている。 コーレクラウフィーとどっこいどっこいのスペックだが、こちらはシジル(2スロだが)と毒が強みか。 G5.2で高熟練度パートナーに譲渡すると大化けするかもしれない。 プルート・デーン(穿龍棍) こちらは光属性。麻痺210というヴァシム棍に匹敵する麻痺値を持つ。 単純に属性版ヴァシム棍として使ってもそれなりの性能ではあるが、属性値はあまり高くない。 こちらもG5.2で高熟練度のパートナーに渡せば… 防具 ナーガシリーズ 上述した通り女装備は人魚っぽい。男は・・・ 「ランス向け」と書かれており、GP剣士は全部位に一閃とガード性能を備える。 また、胴以下には反射と達人がある。そのためガンスHB用だと達人が少々もったいなく、やはりランス用か。 しかしながら反射の仕様(会心が発生しない)上、真打(扇射)構成とはやや相性が悪く、そこはかとない微妙さを漂わせている。 地味に足にはメラギ防具にしかなかった「煽動」がある。煽動装備にもどうぞ。 防具の見た目から、ランサーガンサーには愛用者が多いとか何とか。 ガンナーは怒と装着が全部位、胴以下に属性攻撃が付く。 活かせそうなのは属性へビィだが・・・精錬銃仙でも使ってみる?
https://w.atwiki.jp/dkamp/pages/28.html
ベースキット ベース回路図 ベース部品配置図 部品リスト 番号 詳細 備考 個数 Board* DK-base ベース基板 1 R0 4.7kΩ 黄紫黒茶茶 1 R1 1kΩ 茶黒黒茶茶 2 R2 10kΩ 茶黒黒赤茶 2 R3 1MΩ 茶黒黒黄茶 2 R4 1MΩ 茶黒黒黄茶 2 R5 1kΩ 茶黒黒茶茶 2 R6 4.7kΩ 黄紫黒茶茶 2 R7 47Ω 黄紫黒金茶 2 R8 100kΩ 茶黒黒橙茶 2 R9 510Ω 緑茶黒黒茶 1 R10 10kΩ 茶黒黒赤茶 1 R11 4.7kΩ 黄紫黒茶茶 1 C1 0.1uF CL21XB-DC100V0.1UF 2 C2 0.1uF CL21XB-DC100V0.1UF 2 C3 100pF 積層セラミックコンデンサ 2 C4 0.1uF CL21XB-DC100V0.1UF 2 C5 1500uF 超低ERS電解コンデンサ 2 C6 1500uF 超低ERS電解コンデンサ 2 C7* 10uF 積層セラミックコンデンサ 1 C8 0.1uF 積層セラミックコンデンサ 1 C9* 10uF 積層セラミックコンデンサ 1 OP1* LMC6062 Dual(SOP) 1 OP2 NJM4556 Dual(DIP) 1 MCP73864* MCP73864 SOIC16 1 BLUE* OS5XA7DA4B-GH 角型青色LED 1 RED* OSDR3133A φ3赤色LED 1 GREEN* OSNG3133A φ3黄緑LED 1 Volume RD925G-QA1-A103 2連 10kΩ Aカーブ 1 IN,OUT HSJ0861-0104109 ステレオミニジャック 2 Switch* トグルスイッチ 1 SW1* CVS-03TB DIPスイッチ 3P 2 S1* ピンソケット 5P 1 S2* ピンソケット 2P 2 S3* ピンソケット 2P 2 DCジャック #4* HEC3800-01-010 DCジャック スイッチ付き 1 基板外部品 DC プラグ* MP-204 DCプラグ #4 1 ACアダプタ GF12-US0913 9V 1A以上のもの 1 リチウム電池* UltraFire LC14500プロテクト付 単3とほぼ同サイズ 2 電池ボックス* MC302-1リード線つき 単3×2本 1 コネクタ* 電池コネクタ 電池ボックスと基板をつなぐ部分のコネクタ 1 放熱板* ASK10-07 充電IC用放熱板 1 ※抵抗はすべて金属皮膜抵抗タクマンREY1/4Wシリーズです。 コアキットには*をつけている部品が入っています。
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スマホ表示の方はページ最下部からPC表示にしていただくことをおすすめします。 ステータスは「神能力/環境補正」「重量」を除いて全て0〜12段階評価になっており、レイヤーにおいては数字が大きければ大きいほどその性能が高い、ということになります ドライバーのコスト数値は単純な性能だけでなく、使うことによるリスクや使いこなすことの難しさなども考慮しているため、一概に強弱のランク分けをする数値ではありません。 +各ステータスの解説 『バースト力』 形状的に、相手をバーストさせやすいか、という評価。 『攻撃力』 形状的に、相手を吹き飛ばす(オーバー)させやすいかの評価。よく吹き飛ばすことは壁に叩きつけられるということなので、バーストさせにくいわけでは決して無い。例えば、ダークデスサイザーは鋭い引っ掛かりがあるためバーストさせやすいが、吹っ飛ばしやすいわけではない。 『総合攻撃力コスト』 「バースト力」「攻撃力」それぞれの評価から導かれる総合的な攻撃力をコスト化したもの。 『ロックコスト』 ロックの硬さ。この評価が高ければ、バーストされにくい。 『持久力コスト』 素の持久力。形状防御力との兼ね合いで実戦でのスタミナが決まる。ディスク無しで単体回しを5回以上行った後、平均値を出し、分布で振り分け。 ナイトメアロンギヌスのみディスク無し測定ができないため、ナイトメアロンギヌス.Dで測定した後、他のいくつかのレイヤーもディスク有りで条件同等の平均値を出しどのくらいの位置に入るかの見当をつけ、分布の中に当てはめ。 『形状防御力コスト』 形状的に、相手とぶつかった時に回転力を奪われにくいか、の評価。つまりは「どのくらい丸いか」。 同時に、形状におけるバーストされにくさの評価も内包する。ロックが緩くても、この評価が高ければバーストされにくい。 『神能力/環境補正』 第3世代(ゴッドシリーズ)以降のギミックおよびメタル付きレイヤーについて、ゴッドアビリティがどのくらい大戦での性能に寄与されているか、という値。 スプリガンレクイエム等の、「アビリティ(この場合両回転)の力でより高い性能を発揮する」レイヤーはここでコストが加算される。 また、大会殿堂入りベイ等の「同世代の中で明らかに強いもの」等は環境補正としてこの数字によってコストが加算される。 ロックの硬さは相対評価。持久力はディスク無しで実測し平均を出した後、分布で振り分け。重量は実測(米部さんのデータをお借りしています)。総合攻撃力はオーバーのしやすさとバーストのしやすさ両面を評価した後に総合評価を出しています。 各パーツの重量のデータに関しては米部(@beybladeburst_)さんにご協力していただき、コストデータを作成しました。重量のデータも各レイヤーのページに記載されています。ありがとうございます。 +更新履歴 11月14日 一部データを追加 タイプ別のソートもできるようにしました。 +9月14日 リヴァイヴフェニックス、ヴァイスレオパルド、バスターエクスカリバー、ウルボーグ、シャドウアマテリオスの詳細な計測データを追加。bXに関してはバスター(B)/ノーマル(N)両方の持久力データを記載。rPに関してはアーマーパージ後(コア)の持久力/重量データも記載しました。 また持久力の上限を12→13にしました。それに伴い一部のレイヤーの持久力コストが上昇しました。 その他、下記の通り細かい調整をしました ハザードケルベウス 持久力12→13 形状7→6 総合41に。 クラッシュラグナルク 攻撃力5→6 持久力12→13 形状7→8 総合41 ヘルサラマンダー 持久力12→13 環境補正5→8 総合53 アーチャーヘラクレス 持久力12→13 総合52 +9月 9月11日 計測が終わっていないレイヤーにも仮データを設置。デッキを作るときに調べやすくなりました。 9月8日 ツインネメシスの環境/神能力補正を5→3へ。 ブラッディロンギヌスの環境補正を0→-5へ。 +8月以前 7月2日 ハザードケルベウスの攻撃力を4→3へ。 形状防御力を9→7へ。 神能力補正を2→1へ。 5/21に行った形状防御の見直しが、反映前の値に戻っていたため修正。 6月28日 全体的に神能力補正の値を見直しました。 ハザードケルベウスの形状防御を11→9へ緩和。 神能力補正を4→2へ緩和。 ブラッディロンギヌスの形状防御を2→0へ。 神能力補正を1→0へ。 ウイニングヴァルキリー、ゼットアキレス、エンペラーフォルネウス、ガーディアンケルベウス、ジークエクスカリバーの神能力補正を1→0へ。 ブレイズラグナルクの神能力補正を5→1へ。 6月27日 早見表から各パーツのページに移動できるリンクが消えていたので修正。 6月26日 クラッシュラグナルクの形状防御を7→9へ。 サイキックファントムの形状防御を9→7へ。 数式ミスが発覚したためスプリガンレクイエムの持久を10→11へ。 より詳細な比較ができるように、今まで個別ページにのみ載せていた「バースト力」「攻撃力」の値も表示するようにしました。また、新しく実際の重量と、計測した持久値の平均データを表示するように変更しました。 また、表を列ごとに色分けし見やすくしました。目には優しくなくなりました。 6月5日 マキシマムガルーダの形状防御力を20→14に減量。 個別ページの数値が早見表の更新情報に追いついていなかったのを修正。 +5月以前 5月27日 ヘルサラマンダーの情報を追加しました。また、ヘルサラマンダーが最重量を更新したため重量の上限を13に。 ゴッドヴァルキリーの神能力補正を3→0に減量。 スプリガンレクイエムの形状防御力を10→8に減量。 5月21日 形状防御力の上限が(マキシマムガルーダを除き)11になっていたため、最大値を12に変更。 それに伴い各ベイの形状防御力を変更。 エンペラーフォルネウス11→12 ガーディアンケルベウス 11→12 アシッドアヌビス 10→11 ディープカオス10→11 カオス10→11 5月9日 ドラグーン2種について重量のなさと形状、回転方向などを鑑みて環境補正-2に。 ワイバーンの形状防御を8→7に変更。 4月28日 ドラグーン2種の形状防御を2→0へ変更。 名前の後ろに(仮)と記述されているものは正確な実測に基づいていない仮データです。 レイヤー GTレイヤー 超王レイヤー ディスク早見表 フレーム早見表 ドライバー早見表 アルファベット 名称 タイプ 重量コスト 総合攻撃コスト ロックコスト 持久力コスト 形状防御力コスト 神能力/ 環境補正 総コスト アルファベット 持久平均値 重量 バースト力 攻撃力 青龍S ドラグーンストーム アタック 0 8 12 2 0 -2 20 青龍S 18.856 6.13 8 8 青龍F ドラグーンファントム アタック 0 8 12 4 0 -2 22 青龍F 22.472 6.3 8 8 朱雀S ドランザースパイラル バランス 0 5 6 4 3 0 18 朱雀S 26.918 6.48 5 5 白虎S ドライガースラッシュ バランス 0 8 10 4 4 0 26 白虎S 26.46 6.55 8 8 朱雀F ドランザーフレイム(仮) バランス 0 5 6 6 6 0 23 朱雀F 6.59 DD ダークデスサイザー アタック 1 6 8 4 10 1 30 DD 27.972 7 7 1 WB ウルボーグ スタミナ 1 4 8 4 6 0 23 WB 21.972 7.31 4 5 UU アンロックユニコーン ディフェンス 1 4 3 6 6 0 20 UU 28.266 7.5 3 5 玄武S ドラシエルシールド ディフェンス 1 7 10 4 3 0 25 玄武S 24.914 7.54 7 7 W ワイバーン ディフェンス 1 3 3 6 7 0 20 W 30.844 7.59 3 3 YY イェーガーユグドラシル スタミナ 1 3 3 6 8 0 21 YY 31.842 7.59 4 3 KK カイザーケルベウス ディフェンス 1 2 6 4 9 0 22 KK 24.71 7.69 2 1 S スプリガン バランス 1 6 6 6 4 0 23 S 30.744 7.7 6 7 Y ユグドラシル スタミナ 1 3 6 8 7 0 25 Y 35.086 7.7 4 3 FF ファングフェンリル アタック 1 5 5 4 6 0 21 FF 27.35 7.8 4 6 N ネプチューン バランス 1 4 5 6 7 0 23 N 30.742 7.8 4 4 RR ライジングラグナルク スタミナ 1 5 6 6 5 0 23 RR 28.998 7.8 5 6 D デスサイザー アタック 1 8 10 6 6 0 31 D 7.9 K ケルベウス ディフェンス 1 3 6 8 7 0 25 K 34.288 7.9 4 2 V ヴァルキリー アタック 1 8 7 8 2 0 26 V 37.858 7.9 8 8 C カオス スタミナ 1 2 2 11 11 0 27 C 41.77 8.1 3 2 H ホルスード スタミナ 1 4 4 8 2 0 19 H 32.324 8.1 4 4 HH ホーリーホルスード スタミナ 1 3 6 8 7 0 25 HH 34.348 8.1 2 4 JJ ジェイルヨルムンガンド スタミナ 1 3 5 8 9 0 26 JJ 35.07 8.2 3 3 MM マッドミノボロス アタック 1 8 10 4 4 0 27 MM 20.47 8.2 8 7 X エクスカリバー アタック 1 8 12 2 1 0 24 X 16.562 8.2 9 8 E イビルアイ ディフェンス 1 3 7 6 8 0 25 E 30.9 8.4 2 4 WW ワイルドワイバーン ディフェンス 1 2 2 8 7 0 20 WW 34.67 8.4 2 1 II インフェルノイフリート バランス 1 7 8 6 5 0 27 II 30.878 8.5 8 6 M ミノボロス アタック 1 7 9 6 4 0 27 M 31.476 8.5 6 8 NN ノヴァネプチューン バランス 1 5 6 6 6 0 24 NN 31.848 8.5 5 5 R ラグナルク スタミナ 1 6 5 4 1 0 17 R 25.746 8.5 6 6 U ユニコーン ディフェンス 1 2 3 8 8 0 22 U 33.354 8.6 2 2 O オーディン アタック 1 4 4 8 9 0 26 O 37.432 8.61 3 5 SS ストームスプリガン バランス 1 6 4 6 5 0 22 SS 30.494 8.65 6 6 AA アシッドアヌビス ディフェンス 1 1 7 6 11 0 26 AA 31.838 8.67 2 1 PP サイキックファントム スタミナ 1 3 3 6 7 0 20 PP 31.482 8.71 2 4 α アマテリオス アタック 1 7 7 4 5 0 24 α 21.576 8.76 7 6 QQ クァッドケツァルカトル ディフェンス 1 6 7 0 5 0 19 QQ 12.066 8.8 7 6 T トライデント スタミナ 1 3 6 2 6 0 18 T 17.49 8.8 4 3 ZZ ジリオンゼウス スタミナ 1 6 5 8 5 0 25 ZZ 33.044 8.83 7 4 BB ビーストベヒーモス アタック 1 7 8 6 5 0 27 BB 30.518 8.84 8 5 GG ギガントガイア バランス 1 4 7 6 7 0 25 GG 30.258 8.91 5 4 EE イクシードイビルアイ ディフェンス 1 6 5 4 6 0 22 EE 26.072 8.92 6 5 kD キラーデスサイザー アタック 2 6 10 0 6 1 25 kD 11.872 9.05 7 6 OO オベリスクオーディン アタック 2 7 7 6 5 0 27 OO 31.98 9.05 7 7 bR ブレイズラグナルク スタミナ 2 4 8 6 8 1 29 bR 30.118 9.14 4 5 tW トルネードワイバーン ディフェンス 2 2 3 4 7 10 28 tW 27.008 9.23 2 2 kS クライスサタン ディフェンス 2 5 10 6 6 3 32 kS 29.844 9.26 5 6 VV ビクトリーヴァルキリー アタック 2 8 11 4 1 0 26 VV 25.632 9.47 8 9 XX ゼノエクスカリバー アタック 2 7 12 0 3 0 24 XX 12.318 9.67 8 7 mG マキシマムガルーダ スタミナ 2 1 0 8 14 10 35 mG 32.714 9.84 1 1 dC ディープカオス スタミナ 3 2 3 11 11 4 34 dC 40.356 10.08 3 2 gV ゴッドヴァルキリー アタック 3 9 12 6 3 0 33 gV 28.884 10.23 9 9 gK ガーディアンケルベウス ディフェンス 3 1 2 9 12 0 27 gK 38.37 10.24 1 1 β バルドゥール ディフェンス 3 5 6 8 6 0 28 β 33.416 10.34 6 5 bG ブラストジニウス ディフェンス 3 5 7 8 6 4 33 bG 36.456 10.4 6 5 aC アルタークロノス バランス 3 5 8 6 8 3 33 aC 29.138 10.82 5 5 Ω オリハルコン スタミナ 4 2 7 8 11 5 37 Ω 33.754 11.1 1 2 dA デュオアポロス ディフェンス 4 6 8 4 3 0 25 dA 27.118 11.43 8 4 dA デュオアルテミス アタック 4 6 8 8 4 0 30 dA 32.04 11.46 6 5 dα デュオエクリプス バランス 4 6 8 4 3 0 25 dE 25.212 11.58 6 6 dF ドレインファブニル スタミナ 5 4 6 11 8 5 39 dF 41.492 12.63 5 4 gZ ギャラクシーゼウス スタミナ 5 5 7 11 8 1 37 gZ 40.22 12.82 6 4 aB アークバハムート ディフェンス 5 2 1 9 10 1 28 aB 39.638 12.85 2 1 tN ツインネメシス アタック 6 7 10 12 8 3 46 tN 49.702 13.12 7 6 sR シェルターレグルス バランス 6 5 3 9 8 3 34 sR 38.912 13.48 6 5 sT スクリュートライデント スタミナ 6 2 5 12 10 3 38 sT 46.168 13.74 2 1 lS レジェンドスプリガン バランス 7 8 10 4 5 5 39 lS 27.388 14.44 8 8 bK ビートククルカン アタック 7 8 10 2 6 2 35 bK 18.76 14.59 8 8 rP(コア) リヴァイブフェニックス(コア) ディフェンス 8 - - 9 - - - rP 38.472 15.22 4 4 LL ロストロンギヌス アタック 8 9 9 6 3 0 35 LL 31.934 15.47 9 9 Sr スプリガンレクイエム バランス 9 7 9 11 8 15 59 Sr 43.318 16 7 7 sX ジークエクスカリバー アタック 9 10 12 0 3 0 34 sX 10.526 16.32 9 10 eF エンペラーフォルネウス ディフェンス 10 1 7 12 12 0 42 eF 47.556 17.66 2 1 zA ゼットアキレス バランス 10 8 10 8 3 0 39 zA 32.75 17.94 8 7 光α シャイニングアマテリオス(仮) アタック 11 6 11 12 6 1 47 光α 18.19 6 6 hK ハザードケルベウス ディフェンス 11 3 7 13 6 1 41 hK 50.832 18.21 4 3 oE オーブイージス ディフェンス 11 11 oE 18.46 vL ヴァイスレオパルド アタック 11 5 11 8 6 1 42 vL 37.084 18.74 4 6 闇α シャドウアマテリオス アタック 11 7 11 12 5 0 46 闇α 47.152 18.85 7 6 cR クラッシュラグナルク スタミナ 12 6 1 13 8 1 41 cR 51.072 19.07 5 5 rα ライトアルテミス(仮) アタック 12 12 rα 19.48 bL ブラッディロンギヌス アタック 12 10 11 11 0 -5 39 bL 41.728 19.55 10 9 wV ウイニングヴァルキリー アタック 12 12 12 8 1 0 45 wV 34.242 19.55 10 10 bX バスターエクスカリバー(B) アタック 12 6 11 4 3 1 37 bX(B) 32.052 19.69 4 8 bX バスターエクスカリバー(N) アタック 12 6 11 8 3 1 41 bX(N) 37.238 19.69 4 8 aH アーチャーヘラクレス スタミナ 12 7 8 13 7 5 52 aH 54.094 19.77 7 8 l/rα レフト・ライトエクリプス(仮) バランス 12 12 L/RE 19.93 lα レフトアポロス(仮) ディフェンス 12 12 lα 20.18 gF ガイストファブニル(仮) スタミナ 12 12 gF 20.6 hS ヘルサラマンダー バランス 14 4 7 13 7 8 53 hS 53.27 21.23 4 3 dH デッドハデス(仮) バランス 15 15 dH 22.15 rP リヴァイブフェニックス ディフェンス 16 4 9 13 7 5 54 rP 52.61 23.36 4 4 nL ナイトメアロンギヌス アタック 40 9 5 4 5 5 68 nL 56.63 37.24 8 9 超V 超Zヴァルキリー アタック - - - - - - - 超V 20.89 - - - 超S 超Zスプリガン バランス - - - - - - - 超S 19.5 - - - 超A 超Zアキレス バランス - - - - - - - 超A - - - - sΩ シャドウオリハルコン ディフェンス - - - - - - - sΩ 11.1 - - - aK エアナイト スタミナ - - - - - - - aK - - - - dP デッドフェニックス ディフェンス - - - - - - - dP - - - - pP パーフェクトフェニックス ディフェンス - - - - - - - pP - - - - uP アンパーフェクトフェニックス ディフェンス - - - - - - - uP - - - - dP デッドフェニックス(コア) ディフェンス - - - - - - - dP - - - - 白虎F ドライガーファング バランス - - - - - - - 白虎F - - - - SP ストームペガシス アタック - - - - - - - SP - - - - dP デッドフェニックス ディフェンス - - - - - - - dP - - - - G青龍 ガイアドラグーン アタック - - - - - - - G青龍 - - - - ll?186138801 アクセス解析
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